Videojuegos, funcionamiento ejecutivo y atención plena: estudio exploratorio comparativo entre jugadores y no jugadores de League of Legends
Date
2024Citation
Valiente Barroso, C., Vázquez Peña, A.; Martínez Vicente, M. (2024). Videojuegos, funcionamiento ejecutivo y atención plena: estudio exploratorio comparativo entre jugadores y no jugadores de League of Legends. Psicología conductual = behavioral psychology: Revista internacional de psicología clínica y de la salud, Vol. 32, Nº. 2, 2024, págs. 403-420 https://doi.org/10.51668/bp.8324210s
Abstract
Estudios previos han evidenciado que jugar a League of Legends (LoL) mejora ciertas capacidades y habilidades que pueden ser entrenadas. El objetivo de este estudio fue analizar la relación y el carácter predictivo del funcionamiento ejecutivo en la atención plena (mindfulness) disposicional en una muestra compuesta de jugadores y no jugadores de LoL. Los resultados reflejan que los jugadores presentan una menor capacidad para focalizar actividades del momento presente en su vida diaria, una may ... Previous studies have shown that playing League of Legends (LoL) improves
certain abilities and trainable skills. The aim of this study was to analyze the
relationship and predictive value of executive functioning in dispositional
mindfulness in a sample composed of LoL gamers and non-gamers. The results
revealed that the gamers had less ability to focus on present-moment activities in
their daily lives, were more judgmental in their inner experience, and were less
disposed to proceed with ...
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journal article