dc.contributor.author | Benito García, José María | |
dc.date.accessioned | 2021-06-16T16:10:40Z | |
dc.date.available | 2021-06-16T16:10:40Z | |
dc.date.issued | 2006 | |
dc.identifier.citation | Benito García, J. (2012). El mercado del videojuego: Unas cifras. Revista ICONO14 Revista Científica De Comunicación Y Tecnologías Emergentes, 4(1), 36-47. https://doi.org/10.7195/ri14.v4i1.396 | es |
dc.identifier.issn | 1697-8293 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12766/234 | |
dc.description.abstract | El mercado de los videojuegos es unos de los sectores emergentes de la industria de la comunicación y del entretenimiento. Su facturación supera ya a la del cine en algunos países. Interesa conocer su desarrollo a nivel mundial y nacional, así como sus especificidades respecto a soportes y producción. Especial atención merece también cómo le afecta el problema de la piratería | es |
dc.description.abstract | The videogame market is one of the communication and entertainment industries emergent sectors.
The videogame industry billing is bigger than the film industry in many countries. It’s interesting to
know its develop in Spain and in the world. We’ll have special mention to the “piracy” problem. | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.title | El mercado del videojuego: Unas cifras | es |
dc.type | journal article | es |
dc.description.department | Comunicación | es |
dc.identifier.doi | 10.7195/ri14.v4i1.396 | |
dc.issue.number | 1 | es |
dc.journal.title | Icono14 | es |
dc.page.initial | 36 | es |
dc.page.final | 47 | es |
dc.rights.accessRights | open access | es |
dc.subject.area | Comunicación Audiovisual | es |
dc.subject.keyword | Videojuego | es |
dc.subject.keyword | Consola | es |
dc.subject.keyword | PC | es |
dc.subject.keyword | Mercado Audiovisual | es |
dc.subject.keyword | Industria del Entretenimiento | es |
dc.subject.keyword | Industria del Ocio | es |
dc.subject.keyword | Hardware de Entretenimiento | es |
dc.subject.keyword | Software de Entretenimiento | es |
dc.subject.keyword | Producción Audiovisual | es |
dc.subject.keyword | Piratería | es |
dc.volume.number | 4 | es |